Главная

Форум

Состав

Файлы

Фотоальбом

Статьи

Устав

Статьи

Главная » Статьи » Мои статьи

В категории материалов: 8
Показано материалов: 1-8

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
При первом запуске программы появится диалог, в котором нужно будет указать путь к "hl.exe". Если вы укажете его не верно - не переживайте - его всегда можно будет изменить в настройках программы (кнопка "Options"). После этого появится окно программы:
Мои статьи | Просмотров: 445 | Добавил: ziNg | Дата: 06.09.2009 | Комментарии (0)

Цель автора, преподавателя одного из университетов, рассказать о том, что и как влияет на время реакции человека и при этом избежать сложных медицинских терминов.
Мне это показалось интересным и познавательным, поэтому я решил выборочно перевести данную статью и постараться связать с киберспортом. Если вас это заинтересовало, читайте далее…
Мои статьи | Просмотров: 553 | Добавил: Pozitiff71 | Дата: 18.07.2009 | Комментарии (2)

Многие слышали об этой команде, но далеко не все знают, за что она отвечает и как влияет на игру. Сам я об этой команде узнал много лет назад, от Kashei’а, тогда о ней вообще мало кто знал. Теперь я постараюсь поделиться своими наблюдениями и обобщить информацию, которую можно найти в интернете.
Мои статьи | Просмотров: 533 | Добавил: Pozitiff71 | Дата: 18.07.2009 | Комментарии (0)

Немного побродил по форумам и сайтам, особенно русскоязычным, и понял, что народу не совсем ясно, что значат эти понятия: duck jump, double duck и tap duck. Информации нашел много, по теме и не совсем.
Мои статьи | Просмотров: 951 | Добавил: Pozitiff71 | Дата: 18.07.2009 | Комментарии (0)

Статья про прострелы cs с видео примерами. Советую прочитать и посмотреть всем посетителям сайта, т.к есть много прострелов, которые вам еще не встречались.
Мои статьи | Просмотров: 565 | Добавил: Pozitiff71 | Дата: 18.07.2009 | Комментарии (2)

Статья об эффективном повышении айма
Мои статьи | Просмотров: 675 | Добавил: Pozitiff71 | Дата: 18.07.2009 | Комментарии (0)

WallBug – как исполнять?

В этой статье речь пойдёт о чудо технике WallBug – одной из специальных техник которая позволяет спрыгивать с любой высоты не теряя Здоровья.


WallBug можно исполнять двумя различными способами.
1)Некоторые текстуры (назовём их Баганые) имеют специальные невидимые мини-выступы – их мы и будем использовать для спуска с высоких обьектов без потери ХП.
Как использовать и тренировать эту технику? Выбираем объект с которого хотим спустится, далее становимся боком на краю этого объекта. Теперь самая сложная часть – сам спуск вниз. Мы «срываемся вниз» и в самом начале падения должны выполнить ряд «действии»:
1)Зажимаем стрейф влево или вправо (A или D) смотря с какой стороны располагается объект (текстура)
2)И зажимаем +forward(W или "вперёд") И не отпускаем пока не почувствуете что «зацепились». Теперь зацепившись за выступ отпускаем стрейф который держали и +forward. Далее если высота где Вы зацепились относительно невысокая – и с неё можно спрыгнув не умерев и даже не потеряв здоровья – прыгайте. Если же Вы находитесь всё еще высоко – проделайте эту технику еще раз – до того момента пока не окажитесь на приемлемой для прыжка высоте.
Этот вариант исполнения WallBug’а можно использовать на многих картах, и многие про геймеры юзают этот баг. Пример – спуск с большой скалы на de_nuke – простым прыжком Вы потеряете приличное количеств здоровья – использовав же эту технику – не потеряете даже 1 ХП.


Так же есть второй вариант исполнения данной техники. Он куда более сложен по сравнению с первым, и тут многое зависит от «удачи».
Второй вариант это «застривание» между двумя текстурами. Техника заключается в том что нужно прыгнуть так – чтобы ваша «моделька» оказалась между двумя близко находящимися друг к другу текстурами. Мест для исполнения WallBug’а таким способом крайне мало – и поэтому он мало кем используется и тренируется в принципе (в отличии от первого варианта исполнения). Пример места применения – скала на de_nuke – нужно пытаться попасть между ящиком стоящим возле скалы и самой скалой (смотрите скриншот).
Вот пожалуй и всё. Что могу посоветовать – тренируйте данную технику, на сегодняшний день она довольна востребована и «про геймер» (если Вы хотите таковым стать) обязан уметь исполнять её. Да и даже при игре на обычных серверах она будет довольно полезной. Удачных Вам прыжков!
Мои статьи | Просмотров: 454 | Добавил: ziNg | Дата: 12.07.2009 | Комментарии (0)

Что такое BannyHop и с чем его едят?
Мои статьи | Просмотров: 490 | Добавил: ziNg | Дата: 09.07.2009 | Комментарии (0)

Гость


Группа:
Гости
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!


 
200

Оцените мой сайт
Всего ответов: 68

>>>Site by ziNg<<< Хостинг от uCoz